“哦?怎幺说?”
见杨瑞对此也是很感兴趣,蔡可也耐心解释着。
一款好的app,创意最重要。
但是创意则一定是要建立在用户需求的。
现在用户的关注度转换的太快,单纯靠着所谓“新”虽然可以在短时间内吸引一波用户,但是想要留住用户难多了。
如何提高用户粘度从来都是一个重要的课题。
蔡可在决定想要自己去专门做app之前,也想了不少点子。可是思来想去总是不满意。后来,他反其道而行之,他直接去市场找用户最多的app去做参考时发现,社交软件的用户无疑是最多的。
不过他也不是没有自知之明的,即时通讯软件已经被qq、微信、momo等占领,不管噱头是什幺,他要参与进这块市场那绝对是找死,除非他能找出一个这几款软件都不具备的,而用户又都异常需求的点。
但不管是微信还是qq,都已经十分成熟了,更不用说腾讯本来极为擅长“同化”,你有什幺好的而我没有的,那我一定要第一时间也有,如果我做不出来,那我收购你,你不卖我溢价收购,再不卖我搞死你。
拿游戏来说,cs火,腾讯有cf ,跑跑卡丁车火,腾讯有qq飞车……反正之前那些火的,都被腾讯挤兑的不要不要的。
蔡可脑子抽了才会去干那种螳臂当车的事情。
“那你要做的这款社交软件,是干嘛的?”杨瑞饶有兴致的问道。
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