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系统语音播报响起:「英雄已抵达战场,玩家们请做好准备。」
《誉神》的比赛地图由系统随机抽选,决胜局最终落在最具挑战性的裂界神殿。
这是一座悬浮于虚空之上的远古遗迹,由纵横交错的石桥与漂浮岛屿构成。晦暗天幕中不时闪过雷鸣般的裂隙光芒,四周弥漫着金红色的雾气,隐约可见崩裂的神祇雕像与残破的圣殿幻影,仿佛在静默诉说那场场埋骨的战役。
比赛进行十分钟后,地图将会进入「崩毁阶段」,部分区域无预警塌陷,石桥如断脊之兽轰然崩落,迫使选手临场调整走位与战术。
而当对局持续超过三十分钟,中央区域将浮现「神祇之影」,率先击杀者会直接获得胜利。这一机制不仅能防止比赛陷入僵局,亦给予落后方翻盘的机会。
「裂界神殿最大的挑战,在于当地形开始发生剧烈变动时,选手的每一步都有可能被逼入死局。这不仅是考验英雄操作与战术,更是对临场反应与判断的终极试炼!」赛评语调高昂地分析。
「他们在选择移动、设伏甚至撤退路线时,必须随时留意战场变化,否则一旦踏错,便会受困其中,陷入死局。」
蓝方 NBTB 自东侧的「圣光祭坛」出发。这座以纯白石材构筑、象征神圣秩序的高地初期视野极佳,有利控制开局节奏。但随着地形崩解,战线终究将转向中心。
红方 FALCON 则从西侧「深渊封印」起步。那里锁链盘绕、染着红光的石墙如血脉般搏动,沉眠神祇的封印静静潜伏于裂隙之中,气息混沌而诡谲。这片封闭的地形,虽利于前期防守与伏击,却也意味着一旦遭遇「神罚降临」,极易被反制。
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