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第四十一章 缩圈后的静默

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第四十二章 缩圈后的静默

缩圈完成的那一刻,整片战场难得安静了一瞬。

金色火线在远处停下,将地图收缩成一块不大的

「锅底」——疯人院营地在东,死亡游戏与骨堡残骸在西,大教堂则缩在两者之间的一座小丘上,像一块被两只猛兽夹住的骨头。

【当前存活玩家:31/100】

系统冷冰冰地报了一次数。

……骨堡残骸之下,真正的死亡游戏军团,仍在生长。

地底的巨大骨室被一圈圈白色光阵照亮,密密麻麻的骷髅整整齐齐列队,从普通战斗骷髅,到披着重甲的精英,再到肩上刻着复杂符文的模板兵。

面板显示:可用子民总数:骷髅制造兵 128(可转化攻击子民约 6400)。

既有战斗骷髅与模板单位累积,总量突破 1000。

本圈战场「同时人口上限」:150。

多出来的,全部被标注为「后备/预备队」,静静等待前线有人倒下,再从传送光阵中一批批补上。

这是系统死死卡住所有领主的规则——不论你底子多厚,一场战斗里能带出去的兵就这幺多。

林风站在最上层的骨板上,俯视缩小后的战场。

他手里捏着的是「精选」过的 150 名出战名单,而不是全部家底。

子民清点很快就完成:本圈可携出战子民上限:

150 名。

目前预备出战主力:

兽人护卫 25(重盾主坦)。

枪兵 20。剑士 15。

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